游戲介紹戰場兄弟破解版是一款中世紀背景的魔幻風策略游戲,不死生物不斷的出現開始入侵這片大陸,玩家需要去培養一支精銳部隊對抗不死生物,你需要管理自己的雇傭兵公司,利用不同的人物組合和技能優勢發揮長處,從而更好的抵擋不死軍隊的入侵。 戰場兄弟全DLC中文版游戲中有一大特色,那就是游戲中的角色均擁有永久死亡的特性,一旦在戰斗中死亡,那么玩家就會永遠失去他,因此在戰斗中玩家需要更加注意血量。 戰場兄弟破解版游戲特色在程序隨機生成的開放世界中管理中世紀的雇傭軍公司。 使用中世紀裝備和殘酷的傷害來進行復雜的回合制戰術戰斗。 永久死亡。在戰斗中死亡的所有角色都將永遠死去-除非他們以亡靈的身份返回。 所有角色都有自己的背景故事和特質。想要一個結巴的捕手,一個貪婪的女巫獵人或一個醉酒的貴族嗎? 無限制類系統的角色開發。每個角色都可以通過戰斗獲得經驗,可以升級并獲得強大的技能。 重要的裝備。不同的武器賦予獨特的技能-用狼牙棒擊暈敵人,用長矛形成長矛墻或用戰錘擊碎盔甲。 多樣的敵人。所有敵人都有獨特的裝備,技能和AI行為。 一個動態的事件系統,在戰斗之外具有不同的遭遇和艱難的決策。 戰場兄弟全職業特性1、冒險的貴族 +10近攻,+5近防,+15意志,-10遠防 觸發團隊競爭事件,概率會和團隊里一個貧賤的人打架。 2、工匠 +10%經驗 可以從團隊老兵學習漲屬性。 3、刺客 特性不詳 特殊事件(后期三大事件觸發),應該是貴族戰爭才有,事件完結會自己離開。 4、混血兒 +10近攻 觸發團隊競爭事件。 5、乞丐 -10生命,-10體力,-5意志 概率找你要錢5金幣(為什么我是10金幣?難道我是困難難度就加倍?) 6、制弓匠 +5遠攻 會嘗試制作一把T5的弓,一旦成功便不會再觸發該事件,觸發條件是1個木頭和200金。 7、打手 +5近攻,+5意志和5體力,空手傷害加倍 會和團隊里比較弱的隊友切磋,取決你的選擇會加生命體力或則近攻。 8、屠夫 +5近攻,+5意志 可以把狗殺了換肉(不知道具體觸發條件)。 9、商隊護衛 +5體力 擴充倉庫任務完成后,會觸發再給你該任務事件。 10、邪教徒 +10意志 概率給一名隊友傳教;或則概率參加黑暗儀式,就是犧牲你最好的一名隊友,給你一個頭盔和盔甲(具體不詳)。 11、殘疾人 -10生命,-5或-10先手 不在意受傷(受傷對自己士氣不影響?)事件不詳。 12、十字軍戰士 特性不詳 后期三大事件觸發,是亡靈天災來襲,也是完了之后就開溜的角色。 13、臨時工 無 14、逃兵 +5近和遠攻,-15意志。 15、落魄貴族 +10近攻,-5體力。 16、太監 觸發妓女事件加心情。 17、農夫 +10生命和體力 概率和漁夫競爭,贏的人會獲得新的稱號(有什么用?自己就可以改啊)意志獎勵,可通過回憶怎么捆干草來增加近攻。 18、鞭笞者(獄卒?) +10體力和意志,-10生命 概率弄傷自己使同伴心情變差,概率和一支猴子談話來阻止自己迷茫? 19、漁夫 概率從附近河流找到一瓶毒藥,概率和農夫競爭,贏的人會獲得新的稱號(有什么用?自己就可以改啊)意志獎勵。 20、賭徒 +10先手,+5遠防,-5體力 概率和你賭骰子(要花錢)。 21、掘墓人 +5體力和意志。 22、盜墓者 概率找到一把t1或t2的武器,概率觸發離開貴族領地會有一隊兵出來逮捕他,如果拒絕就要戰斗。 23、騎士 會觸發競爭,概率訓練隊友的近、遠或另外一種屬性??會和團隊里的另外一個騎士打架,和掠奪者一起會有好心情,最初自帶雙手大劍或雙手斧或則其他類似武器。 24、抄書員 記錄冒險的事件(沒什么用),可以觸發買地圖事件(1000金一張),按照地圖標志的位置打一場苦戰后爆一件極品裝備,可以通過隊友除去一個壞特性,結果可好可壞。 25、訓獸師 控制的狗一出來就是自信士氣。 26、獵鹿人 自帶一把獵弓。 27、兄弟連 等級高了會觸發訓練新兵(就是等級低)事件。 28、雜技演員/小丑 無 29、殺人犯 概率干掉你的一名隊友,概率被領地守衛通緝(就是找你要人,和盜墓者一樣)。 30、礦工 無 31、吟游詩人 觸發寫歌事件,沒說加心情(我記得明明有的)。 32、和尚/修道院士 概率向一個隊友傳教,概率安慰鞭笞者來防止鞭笞者迷茫?概率在城鎮時減少糾紛事件(可能是野人或打手的打扎槍東西事件)。 33、商人 概率找你要錢做生意,結果可能是給你利潤或者投資失敗。 34、獸人獵殺者 后期三大事件觸發,綠皮入侵觸發,完了估計也是要跑的。 戰場兄弟全DLC中文版新手攻略1.首先,個人認為最重要的一點,千萬別用弓……前期不管什么背景,什么職業用弓的命中率都堪比抽獎,一支穿云箭命中千里之外隊友腦門的事情lz已經不知道干過多少次了,想用弓?后期遠程熟練上75再說吧; 2.前期資金寶貴,可以把快要腐壞的食物放在物品欄靠前的位置,會優先食用,低難度可以不用太糾結,3000塊什么吃的買不起; 3.不推薦組過多的遠程兵,ai還是有點腦子的,高機動的哥布林狼騎部隊會快速繞過你的前排爆你弓弩手的菊花; 4.弓箭手比較多的局,地形平平或不利時,可以后撤尋找高地,會打得比較安逸,除非遇上狼人,座狼哥布林; 5.人物屬性上帶星星代表該人物該項成長較高,但是不管他有幾顆星,這并不是你把一個初始遠程熟練只有30多的農民訓練成弓弩手的理由,高初始值配合高成長才是王道; 6.永遠不要看人物背景就以為他很厲害(或者很弱)你會發現你花了1000多塊錢招的自稱可以先射一箭然后射第二箭在空中打中第一箭的人在實戰中只是個逗比而已,同理,一個車夫如果你加點正確他也會很強; 7.壞人就是壞人,這是中世紀不是某些轉生小說,他們是高興了就干活賺錢,不高興就殺人越貨的雇傭兵,是對自己的隊友也能輕易下手的殺手小偷和賭徒,他們只是單純的壞蛋,沒有小說里寫的那么充滿人情味,所以,招募反面角色需要謹慎; 8.在前期對陣沒有重甲的獸人部隊的時候推薦用槍錘或者劍這種帶有控制技能或者防御技能的武器,不然一不小心你就會被獸人用樹干暈到死; 9.狙擊手最大的敵人就是另一個狙擊手,狙擊手的打擊優先度應該是:敵人的高級將領>敵人的狙擊手>敵人的重火力點>敵人的步兵,這個道理對這個游戲也適用,在面對汪洋一般的亡靈大軍時,你就需要一個神箭手優先干掉敵人的亡靈法師; 10.游戲后期你會遇到擁有5個甚至以上數量弓弩手組成的哥布林和強盜部隊,他們會用精準的箭術,帶毒的箭頭和刁鉆的匕首輕松的將你辛辛苦苦積攢的精銳重步兵按在地上摩擦,而你除了像老鼠一樣在夜間跟他們近戰交鋒以外毫無辦法,除非你有十足的把握,否則千萬不要嘗試用遠程去對抗他們,如果地形對你不利他們會讓你知道什么是真正的殘忍; 11.出陣陣型可以手動調整,不要傻乎乎的擺長蛇陣; 12.這游戲已知的有17種重傷debuff,分別是刺穿手臂,裂手,刺穿胸口,動脈切斷裂肩,切斷腿部肌肉,肩部損傷,跟腱斷裂,肋骨開放,腎臟損傷,胸部切開,腹部切開,肺部穿孔,側肋損傷,手臂切斷,手臂肌腱切斷,膝蓋損傷,時刻關注你的隊員狀態,關鍵隊員重傷的情況下不要去接保護車隊,追蹤等讓你無法中途休息的任務,大量的敵人會輪得你毫無還手之力; 13.這游戲的新手教程難度是我玩過所有游戲里面排的上前3的,不要小看新手教程里的那6個對手,稍有失誤會讓你輕松團滅; 14.不想快速旅游或者實力超群就千萬不要接護衛商隊任務,300塊以上就有可能碰到2到3波敵人,錢越多路程越遠,電腦設定下來埋伏你的野怪就越多,野怪被領主的部隊清了的臉帝當我沒說,我圖省事接了個300多的護衛任務,出門左拐碰到6個哥布林,其中3個是弓手,2箭一個送lz的人升天,眼淚是咸的; 15.永遠不要試圖考驗你部下的箭術和智商,講真,他們沒那玩意; 16.如果你的部隊很依賴重甲步兵,那你最好別去招惹哥布林; 17.到了游戲后期低等級的士兵基本上沒有存活的可能,不管你給他什么樣的裝備,所以想要重新培養人的話就讓他出陣之后撤退蹭經驗吧; 18.隊長很重要,沒隊長控場,炮灰死掉,其它人會豎立白旗。 戰場兄弟兵種搭配攻略先修改了金錢。不喜歡修改,也不是修改黨。但是說句實話,這游戲我在沒修改錢的情況下玩了好幾回最高難+鐵人,結果被打得滿地找牙。鐵人全團滅隊,高難也全團滅隊。如果選的是亡靈入侵的那個版本,還會遇見嚴重BUG。就是打死了的人復活成亡靈后,無法攻擊的嚴重BUG。鐵人摸試直接滅團,就算不滅團,你也會窮得沒錢買裝備。吃好幾個檔,隊友直接跑了。打仗掙的錢連弄吃的都不夠,更別想買裝備。大家跟著你出生入死的,飯也吃不飽,酒也沒得喝,雞都沒錢找。所以玩的結局都是要么滅團,要么全隊打著打著就散伙了。而每次打仗機本都要死人,雇的人從來沒上200大洋的。現在才知道當初打哥布侖死得那么慘,沒重甲哥布侖射的你滿地找牙。 修改了錢以后,慢慢打出些門道。這游戲嚴重依耐裝備。一個人一身好裝備機本上差不多要上萬塊。遇見商店有紅裝,搞一身最少得幾萬塊。雇的人200塊,但裝備起碼得花2萬。差別太大了。難怪有些家伙能力垃圾雇傭要7~8千的傭兵,原來是自己帶裝備而已。沒裝備機本上打什么怪都老火,大多打什么都不行。沒法子我改了點錢,不會改屬性不然微微改一下。 首先玩這個游戲的前提雇人很重要。天賜,屬性很重要。在很多次實戰中,12V20+的戰斗中剩下的2個戰士都是防是3星的戰士。實戰多次還是12V28戰到勝利。剩2個3星防的戰士,3星防+拿大盾,防70+在學個盾牌技能。基本上算是最好用的,可以活到最后。很難被殺死。其他的實戰下來都沒3星防的戰士好用,所以3星防+3星體的戰士天賜是最好的。 有的人說攻+3星的戰士好用。那就說說攻加+3星的戰士,也培養了幾個,打雜魚還可以,遇見厚綠皮你那點攻擊也算不了什么。綠皮血多肉厚,在拿個大盾,看你怎么打?綠皮打你2下你就得玩完。所以在這里推薦3星防戰士。 1排4戰要拿大盾,屬性3星防戰士優先。 2排4戰那巨斧,沒有要長炳刀,<那個不能破盾>屬性3星攻的優先。 3排4弩手,屬性弓+3的。 這種陣行。基本上除了亡靈非常難打,那種特殊的亡靈。1排大盾拿刀。2排拿長搶,裝備統一12個以上,一看就是正規軍那。因為那種亡靈不吃努。努兵對他機本上沒用。所以努兵遇見這種亡靈,得全換戰士。還有在沒學得吹號技能時遇見幽靈也打不過,那家伙會恐嚇,一會士氣就沒了,都舉白旗你就完了。如果會吹號,保持陣行。吹號的在中間那就簡單了! 最后打綠皮。全隊帶狗,一次放4個狗。用狗遲怠綠皮,弩手射重裝綠皮,戰士原地保持隊行。幾輪下來,可以射死幾個綠皮,這樣好打多了。 難打的仗都得帶狗。很多打不贏的仗帶了狗就好打多了,狗的作用不是咬人。是給弩手時間。平時都是6戰+6弩。很好用。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 運行環境: CPU:1.2 Ghz 內存:1GB 顯卡:OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB 硬盤:1.5GB 推薦配置: 系統版本:Windows 7, Windows 8, Windows 10 運行環境: CPU:2+ Ghz 內存:2GB 顯卡:OpenGL 3.3 compatible video card with 1024 MB 硬盤:1.5GB |