游戲介紹深海超越學習版是一款主打海洋探索題材的冒險游戲,玩家在游戲中加入一只海洋研究隊伍,和深海探險家和科學家美萊一起探索神秘的海洋,從淺海的珊瑚礁群,到深海的各種巨型海洋生物,再到海底的各種古怪地形,從一種前所未有的、更有意義的角度出發,憑借突破性的技術來觀察和傾聽海洋,以及與其互動。 游戲特色充滿感染力的劇情以及全程配音:Anna Akana(YouTube)、Mira Furlan(《迷失》,《巴比倫5號》)、Hakeem Kae-Kazim(《黑帆》,《盧旺達飯店》)和Ally Maki(《玩具總動員4》) 在未知世界探索和冒險 由 Miles Davis、The Flaming Lips、The Edisons 以及其他音樂人傾情打造的原聲音樂 由十六部獨一無二的小型紀錄片組成的《Ocean Insights》,配有科學界領先海洋專家的第一手訪談和錄影 本游戲采用了制作《Never Alone (Kisima Ingitchuna)》的相同包容性開發流程。該游戲是一款由 E-Line 制作、介紹阿拉斯加原住民文化的游戲,曾榮獲英國電影學院獎。E-Line 攜手 BBC Studios(曾制作了屢獲大獎的《藍色星球2》)、世界級游戲開發商 OceanX Media 和科學界領先的數位海洋專家傾情打造這款游戲,它將帶你進入我們星球躍動的藍色心臟,領略驚人的奇觀與無限的神秘。 深海超越游戲評測一進游戲,空寂無聲,很深邃。 清脆的選項切換音很有質感,更顯空靈。 整個游戲從一開始就給人一種很高級的感覺。 這種高級感讓我對接下來的游戲內容產生了較高期待,最后也讓我有些失望。 講了什么故事 流程很短,不卡關的話兩小時就可以走完劇情。 劇情推進單調,基本靠人物對話推進。 故事有些單薄,講述了一位潛水員的日常工作,跟蹤鯨群,最后發現鯨魚死于海洋污染的故事。 劇情真的很簡單,但是到最后又真的能感動人,原因不在于故事是怎樣的,而在于故事所涉及的主體是什么。 在這個故事里打動我的,是一頭鯨魚。 科研工作者給鯨魚的死亡起了個富有詩意的名字:鯨落。 巨鯨落,萬物生。 當一頭鯨魚死亡時,它會慢慢沉到海底,體型巨大的鯨魚的尸體可以提供維持上百種海洋生物長達幾十年,甚至是上千年的生態系統,這是鯨魚留給大海最后的溫柔,這是冰涼深海中的溫柔綠洲,是海底生物的甘霖。 真的,當你置身魚群的時候,你只是有可能感受到對自然的感應與震撼; 但當你目睹這樣龐大的一個生物的死亡時,真的很難不被震撼。 所以也可以說,這部游戲的單薄劇情是靠宏大主旨撐起來的,而且撐的如此堅挺,讓你不忍吐槽。 我能干些什么 流程一成不變:主人公在潛水艇與水下兩個地點來回切換。 在水下都干些什么呢,依據裝置(類似雷達?)搜尋生物+游到目標生物附近+聚焦掃描目標生物上的關注點+過場動畫和一些對話,基本就是這些。 在水下趕路是非?菰锏,就是一直游。但是這樣枯燥的環節卻占據了游戲的很大一部分,唯一能夠調劑心情的可能就是水下的景色,以及趕路過程中會遇到其他可供掃描收集圖鑒的海洋生物,可惜我不是收集黨,并不享受這種樂趣。 在潛水艇中能干些什么呢,能與另外兩名科學家及自己的妹妹通話,聽聽音樂,看看圖鑒,僅此而已。 潛艇上的人物通話是為了交待些背景,推進劇情發展。 潛水艇中看似能夠交互的物件很多,實際上只有五處是真正有意義的交互(音樂播放器、生物圖鑒、視頻播放器、通訊座椅、潛水服),其中通訊座椅在通關主線后也會失去作用。 游玩過程中的零碎感受 人物動作有些僵硬,而且建模有些丑,不過穿著潛水服也基本看不到什么,無傷大雅。 沒什么細節,劃水的時候都感受不到水流的涌動。 不是開放世界,四周可游玩區域都有固定邊界,而且我本來滿懷希望的想游出水面看看外面的世界,結果根本出不去,游到一定位置就動不了了。 與環境的交互性很差,除了能夠掃描以外,玩家控制的人物仿佛不是這個世界的,魚游魚的,你游你的,你碰到魚也一點反應都沒有,跟海底世界的生物互動極少。 生物多樣性沒有想象中的豐富,一共只有幾十種,數量也都是固定的,有一個“掃描一切”的成就,只需要掃描完全部生物就可以獲得。 這部作品有官方簡體中文,但是在我游玩的過程中,有幾處出現了漏翻的情況,不過無傷大雅,中文翻譯質量還可以。 大部分是靠人物之間的對話推進劇情,其中還會出現對話選項,我不確定選擇的不同是否會影響劇情的走向,從最終結果和流程時長來看應該是沒什么影響的。有些對話選項的出現我認為沒什么意義,甚至完全讓人一頭霧水,隨便選一個完事。 游戲中有些許的空間封閉和壓迫感,環境昏暗,如果玩家容易對這種環境產生不適,建議謹慎游玩。 音樂還蠻好聽的,潛艇中的音樂有十幾首。 趕路確實枯燥,不過我認為這是款漸入佳境的游戲,但遺憾的是,本身流程極短,佳境還沒入多久就結束了…前面耐著性子忍下來了也不算太虧。(中途沒有路標引導的一關我卡了一小時,這一小時真的是一直在亂游,一直在繞圈,繞著繞著突然冒出來一條沒有踏足的新道路,所以沒耐心的路癡玩家請謹慎嘗試...) 路癡選手玩這款游戲需要有耐心,沒有路標引導的時候,路癡=卡關,海底地形錯綜復雜,一定一定不要亂走,跟著任務引導小范圍慢慢探索,萬一走遠了就完全摸不著方向了,只能重開。 兩小時的主線劇情過后,可以自由探索,一共應該是八個場景,可以閑著沒事干的時候打開游戲游一游,聽聽音樂看看風景也是十分愜意的。 擁有了現實生活中可能這輩子都不會有的深海體驗。我想這也就是游戲魅力的一部分——讓人足不出戶有機會體驗一切。 如果讓我用兩個詞概括這款游戲,我會選擇:枯燥、真實。 這款游戲真的有些枯燥,趕路枯燥,一成不變的任務枯燥;但是很真實,因為這就是海洋工作者的工作。 也許玩游戲的我們會覺得枯燥,但是事實上在游戲中你一點點地完成任務,一個個清理完待掃描對象,心中的成就感也是不能忽略的。 我想,這樣枯燥辛苦卻一絲不茍完成的日常工作,加上內心點滴積累的成就感,直到最后有了重大的發現、成果、貢獻,也許就是大部分海洋工作者的真實寫照吧。這部作品也算是帶著玩家體驗了一把部分海洋工作者的工作,其實現實中他們的工作遠遠比游戲中表現的枯燥得多辛苦得多,也許靜謐神秘迷人的海洋勝景以及他們內心的使命感責任感就是對他們辛苦工作的最好慰藉與支撐。 碎碎念 這游戲中文譯名為“超越蔚藍”,也有譯作“深海超越”的,靜謐又帶有些神秘的美感。 什么是“超越”?隨著科技的發展,人類做不到的事越來越少。人類來自大自然,卻有人想著超越自然,最終卻是破壞了自然。我想,人類的道德才是超越自然的存在吧,當人們心中始終能夠銘記眾生平等,當人們能夠為自己的行為負責、補償,這才稱得上真正意義上的超越。 如今的生態環境問題日益嚴峻,多年以后,這樣壯麗美妙的海底景觀若是只能在電子游戲中領略,那實在是遺憾。 希望大家都能重視我們寶貴的藍色星球,低碳生活,少用塑料制品,隨手關燈,為保護環境盡一份自己的力量。 深海超越學習版安裝方法等待深海超越下載完成,可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。 解壓完成后“開始游戲”即可。 配置需求一覽最低配置: 系統版本:Windows 10 x64 運行環境:DirectX 11 CPU:Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent 內存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 730 or AMD R9 270 硬盤:需要 10 GB 可用空間 |