網絡技術是從1990年代中期發展起來的新技術,它把互聯網上分散的資源融為有機整體,實現資源的全面共享和有機協作,使人們能夠透明地使用資源的整體能力并按需獲取信息。資源包括高性能計算機、存儲資源、數據資源、信息資源、知識資源、專家資源、大型數據庫、網絡、傳感器等。 當前的互聯網只限于信息共享,網絡則被認為是互聯網發展的第三階段。 “如何把SNS網站中的普通用戶培養成自己網站的忠實用戶”是零度電腦知識網根據書本知識、網上資料、實際操作總結出來的經驗文章,如果你想了解更多此類問題,請關注上網指南版塊中的更多文章!
SNS推廣之難有所皆知,并且現在玩SNS網站都是具有極其豐富人脈的大頭才可以玩。或者是具有雄厚實力的!比如康盛,落伍,還有GJJ的愛聚集,至少在網站站長這類人群中,他們的SNS就做得非常出色!而一般的草根一族玩SNS是比較難的!
在去年東莞站長聚會上,圖王就說過一句話,不要去搞SNS,是沒有前途的!現在是深有同感!做SNS,真的是比較難!這幾天我研究了一下.SNS,想到一個方法,不妨和大家分享一下,覺得可行性還是有的!
一、仔細分析一下用戶群體!
玩WEBGAME的用戶,一般來說,都是一個上班族。這類人群是最好攻下來的。因為上班一般休閑時間還是有的,所以,上班的MM。GG們,一般都會找個時間在網上休閑一下,象看電影,聽歌。這似乎是他們的休閑與選擇!當然,玩大游戲肯定是不可能的,所以,WEBGAME是首選的!
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二、用戶的實際需求。
上班族除了玩游戲,其實還是有一些有意思的需求,我在UCHOME中選擇了一個網上賬本的游戲,這個是比較有意思的。通過網上賬本,你可以讓你的用戶輸入每天的消費和進賬。這樣可以讓用戶通過一段時間,可以得出自己每月消費了多少,花了多少!
仔細分析一下用戶的實際需要,這可以說是SNS一個重要的推廣窗口。
全部都是游戲的話,會讓用戶覺得就是玩游戲,好象沒有什么用處。
三、要寫一個比較有吸引力的文字說。
我嘗試了一下,寫了一個如何使用網上賬本這個應用的說明。然后通過群郵件發出去!這里要求你最好有一些QQ群,并且開通了QQ群郵件,當你把文字描述得不象是純推廣的那種,他們都是愿意嘗試的!一旦讓他們使用了你的某種應用,就會形成習慣性的操作。你就可以收獲你的忠實用戶了!
其實SNS中的MANYOU有很多比較有意思的應用。建議站長不要把所有的目光放到幾個純粹的游戲應用上,給你的用戶推薦一引起最實際并且有用的應用。這類用戶的忠實性要強大很多!
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網絡的神奇作用吸引著越來越多的用戶加入其中,正因如此,網絡的承受能力也面臨著越來越嚴峻的考驗―從硬件上、軟件上、所用標準上......,各項技術都需要適時應勢,對應發展,這正是網絡迅速走向進步的催化劑。
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